Лучшая ачивка месяца
Розібрався з впливом реалістичності на сприйняття VR сцен
На перший погляд здається, що відтворити реальний світ у VR це гарна ідея. Але це не так. Є окремі застосування, де це потрібно (об`ємні-фото-копіі реальних історичних будівель, музеї, деякі з симуляторів). Але для інших програм реалістичність дуже дорого коштує, та мало надає переваг перед конкурентами у сприйнятті програми та відчутті захоплення. Натомість будь яка помилка у відображенні реальності буду дуже помітною, та сприймається як мінус. Краще залишити реальними тільки деякі з параметрів (розмір об`єкта, тінь, деталі зношення (подряпини, іржа, тріщини...)) а все інше робити не реальним (фантастичним, магічним, мальованим обо в іншому стилі). Інколи також допоможе робити аватари людей та НІП іншого розміру ніж рельний. Це дозволить робити помилки відносно реальності та спрощення. При зображенні людини 1:1 мозок іншим чином сприймає людину і більш прискіпливо відноситься до деталей (очі, нос, рот, їх розміри та розташування, рухи).